外媒呼吁《上古卷轴6》回归深度RPG,不要再简化内容,游戏应当保持原有的丰富剧情、角色发展系统和沉浸式游戏体验,让玩家能够真正沉浸在游戏世界中,享受探索、战斗和角色成长的乐趣,简化游戏可能会失去原有游戏的深度和吸引力,让玩家失去体验真正RPG的机会,希望游戏开发者能够认真对待玩家的反馈,打造一款真正优秀的RPG游戏。

《上古卷轴6》别再简化了!外媒呼吁回归深度RPG

外媒 TheGamer 发表了一篇观点文章,强烈建议 Bethesda Game Studios 在开发《上古卷轴 6》时,重新考量并采纳其早期经典作品中更为深度的 RPG 设计理念。 文章指出,Bethesda 曾凭借《上古卷轴》系列在 RPG 领域占据重要地位。《晨风》当时的革命性,《湮没》和《辐射 3》在 PS3/Xbox 360 时代的辉煌,都证明了这一点,随着《上古卷轴 5:天际》的成功,Bethesda 的设计理念似乎开始走向简化,这种趋势在《辐射 4》中持续,甚至在最近的《星空》中也受到一些质疑。 作者坚信,现在是 Bethesda 回归经典 RPG 公式的绝佳时机,上古卷轴4:湮没 重制版》的推出获得了热烈反响,证明了玩家对深度 RPG 体验的需求依然强烈,今年早些时候发布的复杂 RPG 游戏《天国:拯救 2》获得众多满分评价,也显示了复杂 RPG 依然能赢得主流玩家的喜爱。 文章强调,《上古卷轴 6》肩负重大责任,在《湮没 重制版》成功重新点燃人们对经典《湮没》的热情之后,Bethesda 没有理由忽视其经典公式的重要性,作者期望 Bethesda 能够从《湮没 重制版》的成功中吸取教训,并将这些经验应用到《上古卷轴 6》的开发中,重拾深度 RPG 的精髓。 随着游戏开发技术的不断进步,玩家对于游戏体验和情节深度的需求也在增长,我们期待 Bethesda 能够倾听玩家的呼声,在《上古卷轴 6》中回归深度 RPG 的设计理念,为玩家带来更加丰富、更加引人入胜的游戏体验,也希望这款游戏能够继续传承《上古卷轴》系列的优秀传统,为玩家带来全新的冒险和挑战。

《上古卷轴6》别再简化了!外媒呼吁回归深度RPG