iOS 26更新,液态玻璃回来了…

苹果悄悄推送了 iOS 26 Beta 4,版本号是 23A5297i,距离上一个测试版才过去两周。
作为最新的测试版本,这次没有什么炫酷的新功能让人眼前一亮。
不过,这次更新因为液态玻璃回归发了不少讨论,之前 Beta 3 把这个效果削弱了,到了 Beta 4 又改了回来……
苹果这波操作真是反复横跳,能看出来测试版是在美学与实用、创新与稳妥之间找平衡呢。
不多说废话,这次 iOS 26 Beta 4 都更新了些啥,咱们来聊聊!
iOS 26更新,液态玻璃回来了…

一、液态玻璃半透明质感回归

看得出来苹果的设计团队是真纠结,之前 Beta 2 的液态玻璃因为太透明,被吐槽字都看不清。
iOS 26更新,液态玻璃回来了…
到了 Beta 3,又因为磨砂感太重,被说失去了灵魂,这次的 Beta 4 总算找到折中点了。
透光度精准回调:像 App Store、照片Apple Music 这些应用的顶部导航栏,恢复了那种若隐若现的流光效果。
但文字的对比度提升了 30%,在强光下看也不会晃眼,而且锁屏界面滚动通知的时候,背景会自动加深。
另外,暗光模式下,深色界面的光影流转更明显,亮色模式则优先保证能看清楚内容。
iOS 26更新,液态玻璃回来了…
目前来看,苹果设计师在透与不透之间来回调整,好在高级感总算是回来了

二、细节控狂喜,Beta 4 小更新汇总

Apple Intelligence 通知摘要重新上线:优化了新闻、娱乐类的推送,还新增了分类筛选和隐私保护功能。针对之前标题误导的问题,现在会强制标注 AI 来源,还添加了差异提示,用户可以一键反馈错误,帮助改进模型
iOS 26更新,液态玻璃回来了…
相机交互:前后镜头切换的时候,取消了延迟动画,模式选择按钮改成了双向滑动。
iOS 26更新,液态玻璃回来了…
iOS 26更新,液态玻璃回来了…
动态变色壁纸:新增了 “黄昏”“光晕” 等主题,能随着时间自动切换色调。
iOS 26更新,液态玻璃回来了…
CarPlay 专属壁纸:有蓝、棕、灰等 6 种新配色,能自动适配深浅模式。
后台逻辑回归正常:Beta 3 自作主张把多任务界面改成居中显示当前应用,被全网吐槽,Beta 4 乖乖改回显示上一个应用,操作的连贯性又回来了。
iOS 26更新,液态玻璃回来了…

写到最后

从液态玻璃的反复调整能看出来,Beta 4 暴露了苹果的纠结。
既想用设计给用户带来惊喜,根据反馈优化体验,又不敢彻底推翻之前的设计重来。
话说回来,大家会为了液态玻璃设计的回归,升级到 Beta 4 测试版吗?评论区来聊聊!

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