电脑知识网11月2日消息,据媒体报道,开发商Krafton近日宣布将为《绝地求生》引入英伟达ACE技术,推出名为“PUBG Ally”的AI同伴系统。
该系统允许玩家拥有一个可听从指令、寻找装备并与自己实时交流的AI队友,并计划在2026年初开启初期测试。
据介绍,该AI同伴不仅能理解文字与语音指令,还能实时读取游戏环境,识别敌人、发现物品,并根据战局变化作出反应。
它还能自动分配战利品、驾驶载具并参与战斗,几乎无需玩家持续发号施令。
此外,《绝地求生》并非Krafton唯一采用ACE技术的游戏,公司正全面转向“AI优先”战略,计划在旗下所有游戏中引入AI技术,以提升开发效率和创作速度。
据悉,CES 2024大会上,英伟达发布了NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine)技术,开发者可以通过ACE技术,将先进的AI模型(如A2F和RIVA ASR)纳为己用,并实现到游戏和应用的虚拟数字人物解决方案中。
玩家能够通过RIVA ASR实现用麦克风与AI角色实时对话,从而获得身临其境的效果并实现动态对话。
A2F模型则能够仅通过音频,实现实时生成面部表情和同步口型,同时还可以用于离线创建面部神态。


